Combate táctico
Cada campeón tiene sus puntos de acción, habilidades y mejoras. Posición, terreno y orden de ataque deciden la batalla.
Vindle Studio presenta
Ocho facciones. Mil seiscientos campeones.
Un solo trono en las tierras rotas.
Capítulo I
Conjurion es estrategia por turnos de la vieja escuela: invoca campeones desde tus runas, captura las fuentes de Nora y derriba el santuario enemigo antes de que caiga el tuyo.
Cada campeón tiene sus puntos de acción, habilidades y mejoras. Posición, terreno y orden de ataque deciden la batalla.
Construye mazos de 30 runas con campeones, hechizos, reliquias y equipo. Más de 2.500 cartas para combinar.
Domina las fuentes de Nora para invocar más y más rápido. Pierde tu santuario y lo pierdes todo.
Escaramuzas contra una IA que juega con las mismas reglas que tú, o duelos a dos en el mismo equipo.
Capítulo II
Imágenes reales del juego en desarrollo.
Capítulo III
Demonios, fuego y agresión sin tregua.
Paladines, enanos y muros que no caen.
No muertos que vencen por desgaste.
Bestias, agua y veneno en la ciénaga.
Cíclopes, tormentas y relámpagos.
Elfos, arqueros y la ira del bosque.
Draksar, arena y el calor del desierto.
Yetis, hielo y la nieve eterna.
Capítulo IV
Capturas reales: distintas facciones, campeones y campos de batalla.











Capítulo V
Es una beta: puede tener errores y cambia cada semana. Comparte el enlace de esta web, no el instalador.
Capítulo VI
Es un juego de estrategia por turnos de fantasía oscura. Eliges una de las ocho facciones, construyes tu mazo de runas e invocas campeones para conquistar las fuentes de Nora y destruir el santuario enemigo.
Nada. La beta es abierta y gratuita: descárgala desde esta web y juega.
21 escenarios, 8 facciones, más de 1.600 campeones con sus habilidades, hechizos, reliquias y equipo, gestor de mazos, partidas contra la IA o en local y guardado de partida.
Solo para descargarlo. Después se juega sin conexión.
Sí: cada semana llegan efectos nuevos, mejoras y correcciones. Vuelve por aquí o síguenos en Facebook.
Capítulo VII
Errores, ideas o ganas de contar tu última batalla: lo leo todo personalmente.